約 2,156,228 件
https://w.atwiki.jp/phantom-s/pages/21.html
ゲームタイトル報告書 ここはプレイ出来たゲームタイトルを報告するページです。 設定のコツやすでにファイルをアップロードしているならばURLを書いていただけると助かります。 悩んでいる人の助けになるので,皆さん積極的に書きましょう。 報告をすればタイトル報告数が増え、設定方法に悩まされることがなくなります。 センシが低めなので、感度を上げて補正すると良い -- (Destiny) 2015-11-29 17 40 28 基本的にはデッドゾーンだけ抜けばあとは好みなぐらい設定が楽。ハイセンシでも可 -- (COD AW) 2015-11-29 17 41 15 補正がきついので、カーブの設定で全体を底上げするような方法が良い。 -- (BattleField4) 2015-11-29 17 42 34 COD Awよりも感度が低めなので全体を底上げする。bot戦で1人状態で調整出来るので楽 -- (COD BO1) 2015-11-29 17 43 52 PC版とかなり違う設定のため、PCっぽくするにはかなり大変。 -- (COD MW2) 2015-11-29 17 45 01 出来ないことはないレベルで、マウスで遊ぶのは難しい -- (Halo) 2015-11-29 17 45 59 1と同様で出来ないことはない。ゲームとしてエイミングを細かく動かせないので、雑なプレイでOKになっている -- (Halo2) 2015-11-29 17 46 51 詰めるに時間がかかるがハイセンシでも遊べるようになる。慣性がきつくかかるのでその部分を重点的に調整すると良い -- (Rage) 2015-11-29 17 48 25 COD MW2と同様で追い込んでもゲーム側の調整のために細かい補正が掛かっていて違和感が強い。 -- (COD MW1) 2015-11-29 17 50 05 問題なく遊べる -- (Biohazard6) 2015-11-29 17 50 42 加速を切って慣性の設定を調整すれば快適にプレイ可能 -- (Gears of war) 2015-11-29 17 52 21 ADSのデッドゾーンがないので、円の大きさは一番小さくはしないとエイム出来ない -- (BattleField4) 2015-12-06 11 02 03 ローセンシでは快適にプレイ可能 -- (Rainbow Six siege) 2015-12-17 09 52 49 特に問題なくプレイ可能 -- (StarWars Battle front) 2015-12-17 09 53 29 CODシリーズの設定を流用出来る -- (COD BO2) 2015-12-19 14 19 22 遊べる -- (COD G) 2016-03-01 21 37 29 遊べる -- (KILLZONE SHADOW FALL) 2016-03-01 21 38 19 新バージョンで動作を確認 -- (The Division) 2016-03-31 22 51 01 新バージョンでは、Vsyncを外して60fpsにしたらかなり快適に遊べる -- (Rainbow Six siege) 2016-03-31 22 52 17 新バージョンで快適に遊べる -- (Star Warsバトルフロント) 2016-03-31 22 53 07 細かい動作をすると怪しい。ジグザグに動く -- (Destiny降り立ちし邪神) 2016-03-31 22 54 47 新バージョンでは遊べるが、加速を切るのに設定が難しい -- (バトルフィールド 4) 2016-03-31 22 56 16 ゲーム自体がローセンシ仕様。それを超えた設定が出来ない。ゲーム内の感度、ファントム側のセンシを最高にしても、ローセンシで動く。なので感度は150ぐらいで十分。デッドゾーンをある程度動くレベルにしないと、入力遅延がある。XIM4、GIMXでも同様だった。 -- (overwatch ベータ) 2016-05-09 11 08 12 UC3410で動作確認。ただしゲームのセンシが小さいので、高DPIのマウスを使っても遅く感じる。 -- (Metro 2033 Redux) 2016-08-10 15 13 09 UC3410でかなり快適に動作した。 -- (BF1ベータ) 2016-08-30 23 59 36 ゲームタイトル 設定方法など すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/cod4opoonarelove2ch/pages/26.html
バックアップ用ページ メニュー トップページ ランク表(笑) DOMTIPS vote リンク 米 おまけ お知らせ ログ チャットがアレな ( ´◉◞౪◟◉)☞ 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: - Call of Duty 4 馴れ合いスレ 派出所へようこそ このウィキは誰でも自由にホームページを捏ち上げることが可能なサバイバルツールです。 全てのページは自由に編集することが可能です。 荒らし制限なし(!) / ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / ノ \ \ いらっしゃい / ● ● \ | /// (__人__) /// | \ ` ⌒´ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ お断り( ゚ω゚) 思いっっっ切り主観で。客観的データ?なにそれおいしいの。 自作自演welcome。ゆっくり追加してってね S+ Dsk S 123 0 kirito Arthur A Machi 1ka oimosan Maccherone nullpo A- Mosse medama-oyaji gokkusan May C AQUILA sam 評価町 SEASO、Izu dancer ※アルファベット順 -ワゴンの殿堂- name comment 0 オ鯖四天王の1人。SMGからSRまで何でもこなして旗も取る。StrikeのB横建物2階に彼がいたらレイプ確定。彼が投げるC4の軌跡は芸術的。 123 オ鯖四天王の1人。無口。黙々と目の前の敵を刈り取っていく。 1ka* 長いこといる古参の一人。ノリ良し腕良しで空気の読めるナイスガイ。 3 ) 超芋。なのに敵にいると厄介。SRで全く手の届かない距離から百発百中の一撃死を飛ばしてくる死神。 AC ゾンビ専。相当昔からずっとゾンビ鯖に住んでいる。CoD4の使い方間違えてる気がしないでもない。 AQUILA いつの間にかケタ外れに強くなってた。特にSRが。どっかのクラン員さん?チャットもよくする。主にキレ芸が得意。パルプンテ。 Arthur 0様そっくり。 auaua- あうあうあー。突撃厨。noobどもがPerk議論やってる傍ら、弾薬帯すら必要としない豪傑。 axel ゾンビ鯖屈指の腕の持ち主。彼がいれば停電しない限り全滅しないので安心。オ1でもかなり上手い部類に入るが、いかんせん最近はプレイ時間が少ないっぽい。 bluelancer ゾンビ専。流れるようなクレイモア捌きでゾンビを殲滅。 Ceylon 古参ランカーで、その腕は今でも衰えず。B/SP/DIの鉄板Perkで任務を黙々とこなす。 chick SRをよくしょってる。2鯖にたまーに現れる。たまーにしか見ないのにいつもめちゃうま。 cotton オ鯖最速の男。速射王。今でも一部から連射ツール扱いされるほど。 d(o,.o)n 気さくでいい人。doonと読むらしい。オ2によく居る。 Gen 2009/6/22現在オ1にて最長プレイ時間を記録。目指せ旧goku枠。 Gew いまだに伝説として語られる。彼がMP5sSPSA+stun3を使っていたがために今のカオスがある。 H sapo-to ひとりエッチのサポートよろです>< ham ゾンビ専。酔うからスペクトしたくない、けどしたくなる不思議。 ham1go 記念すべきcod4opoonarelove2ch@wikiメンバー登録者第一号!しかもwikiが建ったその日に登録という驚異の行動力。なぜかオ鯖には現れないっていう。 hijousyoku 地味だが実は何でもこなすオールラウンダー。 iichiko オ鯖のナポレオン。嫌がらせ大好きの超ドS。2chで叩かれることをあえてやるあまのじゃくっ娘。うまいのだが素直に認めたくなくなる。ichika*さんが風評被害にあう。 ikaam 旗取れよ?リフレクトで邪魔?そんなことは気にしないナイフ厨 KANIMISO 古参。DOMer。チャットも活用してチームの勝利を目指してくれるいい人。よく裏鳥して敵を翻弄させる。 Kev よくチームメイトに足を引っ張られて怒ってる。中~上位レベル。最近見掛けない。 kirito ある程度のプレイ時間があると下がりがちなS/Mだが、なんと彼は123すら凌ぐS/M持ち。隠れランカー? llllGllll M16A4好き。オ2によく居る。強い。 Maccherone 割れ公言しながら実況プレイ。変態パークでも他を圧倒していた。ゲートラのトータルスコアトップ3連覇という後にも先にも例のない伝説を持つ。 Machi 1,2位を争うほどの古参。長くオ鯖に君臨し続けるレイパー。暇人乙。 Manstein 永遠の中堅3連星の一角。無口。いぶし銀。 medama oyaji 突撃SR。AutoAim疑惑を掛けられる程度の腕。旗?そんなの知らん。 miazouF DOMのネ申。最近瞬身の術を会得したらしい。その優れた知略に目を付けられて某国に拉致されてるとかされてないとか。 Mosse M4Carbineのくせに撃ち勝てない。なぜだ!SRも使いこなす。 nainaitei やっぱあれですよね。内々定のことですよね。やられた時に、ふと現実に引き戻される凶悪な名前。ゾンビにもよくいる。ちなみにググると6番目に引っかかる。 nullpo しばらく見ない内にQSマスターしてとんでもなく強くなってた。 neko SG使い RPGがうまい oimosan SAスタン3から脱却した後めきめきと頭角を現し始める。今やランカーにも匹敵する腕の持ち主に。 oppeke3 しぶとい。本当にしぶとい。LSで彼の右に出る者はいない。古参。 Oresirase トレードマークの金AKで今日もオ鯖で狩りをする。 Ramires2 一時期2chで有名に。色んな意味で。人は畏敬の念を込めて「ラミたん」と呼ぶ。気安く呼んではいけない。 reek ゾンビにもよく居た。新verのゾンビにて最初に金ベネリをゲットする。若さ故に熱くなることもチラホラ。 RumbaMama 永遠の中堅3連星の一角。蠍とクレイモアがトレードマーク。何の変哲もない角を曲がるだけで、ほらあの音が。残業多くてかわいそうです(´;ω;`)ブワッ sam 昔はsam23。いつの間にか兄さんが取れた!よく旗に突っ込んでいる突撃厨DOMer。彼がいれば勝率3割増し。 SAT 古参の酔っぱらいの芋。オ鯖じゃ数少ない社会人(!)。お仕事頑張ってね。 Soma On me!Roger!と一人で会話。Somaと言えばGLであり、GLと言えばSomaである。芸術は爆発だ。 spider-ma 永遠の中堅3連星の一角。やかましい。Move in!Area secure!Need reinforcements! syamo もはや実力はランカー入り?ランカーがいてもふつうにトップをとることが珍しくない。以前のゲーム内チャットにおける暴言は最近なりを潜めている。オ鯖のマスコット Taecyan やったねたえちゃん! Tatsuya-VTEC ミイラ取りが~ のごとくゾンビ鯖から帰らぬ人となった。むしろゾンビ。現在消息不明 TIMPO 相当昔、というか馴れ合いスレが2スレ目からすでに居る割には・・・いや何も言うまい。チャット戦士。何にでもACOGを載せたがる。初代にして永遠のオ鯖マスコット。 TINY 腕はそこそこだが、どんな状況でも空気を読まず不利旗を取りに行く。吉と出るか凶と出るか。 TOHOU-Marisa PCが燃えたショックでランクと名前を失った。元々ゾンビ狩りの達人だったためスキルは高く、かつてのランクにも近づきつつある。 toshi シャッガンでトップスコアを取ってしまう。どんな立ち回りしてんだ・・・ wasavi 中堅。結構前からいる。当初はゾンビ鯖の主力だったがどうやら飽きてオ1へ。よく上位にいて最近はM16A4が好きらしい。 WRYYYYYYY グリチンならお任せ。SATたん連れ回して登るわ登る。K-2だって登って魅せます。DOMでの初動を知り尽くす。 Yamcha! 確かにヤムチャ。ぶっちぎりってほどでもないし、舐めてかかると返り討ちされるし。 Yaruo AA厨のギャンブル狂。今日も馬券とビール片手にCoD4。ごめんなさい未成年だと思ってました。 zombie 名前の通りゾンビ専。と見せかけてオ1民。かなり強い。 DOMTIPS miazouさん、wryさん、あとDOMが得意な人、加筆修正おながいしまつ>< 不利旗一覧 Backlot ABキープが理想。 無理ならAorCを取って敵の気を引こう。 Broadcast imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (A.gif) リスポンの関係上、A付近の建物で芋らなければACもアリ。 ひょんなことでAにリスポンが移って戦線復帰に時間が掛かることもあるので、可能な限りBC狙い。 ACなら、C奥階段上を必ずキープすること。 BCで、B北の部屋の奥に行きすぎるとCを取られるので注意。 Crash imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (A.gif) A建物で芋ると押し込まれる。 Aへの押し込みは、A-C間の壊れた車のある裏通りからのCへの接近に要注意。 Cで押し込まれたら、まずはB隣の屋上付きの建物を占拠。 Crossfire imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (A.gif) B正面のC寄りの建物は必ず占拠すること。 A2ヶ所の建物でのキャンプは厳禁。 District imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kaziki2.jpg) オ鯖名物回遊魚水族館へようこそ Overgrown imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (B.gif) AC鉄板。B奥ガソリンスタンドまで追い込めば、全旗取っても維持可能。 B奥ガソリンスタンドには近づかないように。 Pipeline 若干Aが不利か。Bは必須。 C屋根上やA-C間の奥のブッシュに行き過ぎると、リスポンが著しく不利になる。 Strike BC維持も可能だが、CやC-A間の建物で芋るとBを取られてしまう。 Bは、B西の水場(?)辺りをクリアしてからだと取りやすい。 Vacant 左右のバランスを崩さないようにCへ押し込むこと。 Cに押し込まれてしまったら、一気に西側倉庫を突破してA外にリスポンを移すか愚直にBを取る。 Aに押し込まれてしまったら、B東の外の車が見える辺りまで押し返してからBを取る。 西倉庫からCは最悪。 旗取るのにかかる時間 10秒/旗取ろうとしている人数 二人なら5秒 3人なら3.3秒・・・ 敵に気づかれていない状態の裏取りから旗をとる場合は 最低二人いると取れる確率が上がる。 スモーク炊いた状態での旗鳥阻止はほとんどがグレネードによるものであり COD4のグレネードの爆発までの時間はボタンを押してから信管を抜くまで約0.5秒 信管抜いてから4秒で爆発なのでアナウンスや旗マークの点滅を見てからだと間に合わない。 またアナウンスを消したりするにはUAVを発動させた瞬間に旗を取る など 他のアナウンスにかぶせると旗鳥アナウンス自体が消えたり遅れたりする。 さらにポイントとして旗鳥ゲージは旗本から一瞬はなれただけではリセットされない。 グレネードが旗本中央に落とされない限り爆発のタイミングにあわせて 旗から一瞬はなれる>戻るといった行動で死なずにゲージ継続も慣れれば案外できる。 また死んで倒れる間も一瞬ゲージ溜め判定が残っているのかどうかわからないが 死んでから旗を取れることも多々ある。 小ネタとしてpark3のラストスタンド状態でもゲージ継続となる。 ラストスタンド状態移行中は無敵状態となるので少しの間ゲージを溜めることができる。 crossfire ttp //up2.viploader.net/pic/src/viploader925640.jpg とりあえず初動A取っても大差ないと思ってる 問題はBをどちらが先に取るか。フラグの雨あられをかわして行くしかない ただし初動(1分ぐらい?)の範囲を超えるとC側有利になり始める。 フラグ投げられる範囲があまりにも違うので初動で取れなかったらC側が取る可能性が高い。 で被レイプ時 C取ってAB取られレイプはそのうちリスポンが黄色、水色、と移動していくので大してレイプ感は無い。 レイプ側がCに集中しているとピンク点からBを取れることも。 問題なのはAとって水色をBC側に抑えられた状態 リスポンがMAP最奥の黄緑辺りに移る。 この状態はどうしようもない。とにかくスモーク投げてBへのルート確保か水色奪還。 最低限紫ラインを保っての被レイプならBとCを交互に攻める感じで相手を揺らす。 Cに行く時に大通りを通らないといけないので青点とかに相手の上手い砂いる場合はオレンジにスモーク 一個では足りないかも このMAPは被レイプ時とにかく大人数で固まって攻めないと無理 後フラグルート1が凶悪すぎる。C取ろうとしているのが一人なら簡単に殺される。 jam持ちと非jam持ちで分かれて分隊行動とか出来れば面白いんだけどね 後、C行く場合はjam持ってると取った後の防衛も楽 ここまで書いて何だけどBC保持レイプ側が連携上手く取ってみんな動けばどうしようもない。
https://w.atwiki.jp/daoine/pages/355.html
偉大なる輪の民へ(PixivファンタジアⅣ) 最終章タイトル。 三塔計画は欠片の従者に阻止され、絶望へと立たされたグランドリン大陸。 だがそこに、最後の希望と言われる一本の巨大な矢が姿を現す。 残された最後の力に賭け、星薙の守人達はセントラルへと向かう。 公式イベントとして 『星薙の守人』 『亡国騎士の依頼』が行われた。 .
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/8414.html
Call of Duty Black Ops Declassified 【こーるおぶでゅーてぃぶらっくおぷす でぃくらしふぁいど】 ジャンル FPS 対応機種 プレイステーション・ヴィータ 発売元 アクティビジョン 開発元 Nihilistic Software 発売日 2012年11月13日 価格 6,090円 レーティング CERO D(17才以上対象) 判定 クソゲー ポイント 操作性が極めて劣悪『BO』から使いまわしが多いマルチのバランスも劣悪 Call of Dutyシリーズ 概要 評価点 問題点 総評 余談 概要 『CoD』シリーズとしては日本で『CoD4』のDS版以来2作目の携帯機向け作品(*1)。 開発は同じくPSVのFPSである『RESISTANCE アメリカ最後の抵抗』を制作したNihilistic Software。 ストーリーは『Black Ops』と『Black Ops 2』の間の出来事である。 評価点 吹替声優はオリジナルと同じ声優を使っている。 英語音声は流石にハリウッド俳優を携帯機には呼ぶ予算は無かったのか声優が変更されているが日本語版は声優に変更がなされていない為、堀内賢雄氏や小山力也氏、井上和彦氏といったベテラン声優の高品質な吹替を聴くことができる。 後に発売された『Black Ops 4』や『Black Ops Cold War』で吹替声優が変更されたことを考えると貴重である。 携帯機である程度本格的なFPSが楽しめる。 当時の携帯機のFPSと言えばクオリティはたかが知れていたが、本作はそれに比べればまだクオリティは高い。 いつでもどこでも『CoD』というのもスマートフォンに『Mobile』が配信された今では当たり前だが、当時としては非常に夢がある。 問題点 キャンペーンの難易度が高い 一回死んでしまうとチェックポイントはなくマップの最初からやりなおしの仕様である。 また、ミッションによっては時間制限が設けられているものもあり、通常難易度より少しでも難易度を上げると据え置き機以上に理不尽に難易度が高くなるせいでトロコンはかなり厳しい。 キャンペーンの語り部であるライアン・ジャクソンの存在 露骨にトム・クランシー小説のジャック・ライアンを意識したものだが、本編に全くでない文章上のみの存在で顔が出るわけでもない為に印象が薄く、そもそも『BO』の世界観に合っていない。 そのせいもあってかBO3で文章内で登場して以降は全く触れられてもいない。 操作性が劣悪 PSVのアナログスティックは押し込むことができなかったり、L2R2ボタンもない為、ナイフを振るボタンやグレネードを投げるボタンが画面右上にあり画面をタッチする必要があることがかなり煩わしい。 恒例のゾンビモードがない 代わりに『Modern Warfare 3』のサバイバルから取られたホスタイルモードが追加されているが、何故『MW』の要素を『BO』に足す必要があるのかは甚だ疑問である。 また、マルチプレイヤーのマップにも『MW』シリーズのマップがある。 携帯機でゾンビモードをやりたかったという意見も多い。 また、2010年に海外のみで発売されたDS版『BO』にはルールが簡易的とはいえ搭載できていた為、DSより圧倒的に性能が上であるPSVで追加できなかったのは甚だ疑問である。 マルチのマップが狭すぎる。 容量の都合かオリジナルのマップの使いまわしでサイズが半分以上縮小されている。 NUKETOWNのような元から狭いマップも半分に縮小している為、非常に狭い。 マルチプレイヤーのバランスや環境が最悪 マルチプレイヤーはハッキリ言ってしまうとラピッドファイアのPERKを付けたレートの高いサブマシンガンとショットガンの二強であり、それ以外はレートが遅い関係上かなり弱く、他の選択肢はナイフぐらいしかない。また、サイドアームもロケットランチャー、若しくはグレネードランチャー一択である。 サブマシンガン、特にAK74UやUZI等は非常に強力であり、撃ち合いに他の銃は勝てない。 また、ナイフはナイフで刃先を飛ばせるバリスティックナイフと移動速度を上げるPERK、ライトウェイトとはキラーコンビでありマップが狭い都合上据え置きの『CoD』以上に立ち回りがしやすくナイファーが強い。 ショットガンについてはマップが狭いという利点を利用してキルを稼ぎまくることができる。そのため、『BO』で問題になっていたサプレッサーを付けたスパス、通称「スパサプ」が異常に強い問題が解決できていない。 アサルトライフルやマシンガンはレートや反動の関係上ほとんどが使い物にならず、唯一まともに使えるのはやはりレートの高いアサルトライフルのFA-MASぐらいである。 スナイパーライフルに関しては上記の通りマップが狭い為、使う利点が皆無でわざわざQSを極めて近距離戦を行う手間を掛けるぐらいなら普通にショットガンを使った方が速い。 また、本作のB-ベディはそこまで強くない据え置き版と比べて使い勝手がかなり良く、ハードの都合上起動後即座に匍匐することが難しい上にマップが狭さが重なり、リスポーンした直後に誰かが適当に置いていたベティが起動してリスキルされるということが嫌というほど起きる。 試合によってはロケットランチャーの発射音とB-ベティの起動音しか聴こえない地獄絵図にもなることも。 マルチプレイ中に勝手に中断されるバグがありキルを稼いだのにすべて水の泡ということも頻繁に起きる。 使いまわしまみれで手抜きと劣化が多い 銃のリロードモーションは容量の都合で撃ちきりリロードのモーションが省かれており、オリジナルにあったデュアルも存在せず、プレイのモチベーションを上げるゴールド迷彩も無いので色々な武器を使う楽しみも無い。 効果音が一部おかしい箇所がある キルを取った際に何故か『World at War』のレベルが上がった際の効果音が毎回鳴る為うるさい。 また、Galilは何故かリロードの際にオリジナルでチャージングハンドルを引いたときの効果音が使われている。 総評 携帯機であるPSVの数少ないFPSではあるものの、オリジナル版『BO』から使いまわして作り上げられた劣化版という印象が拭えず、ゲームシステムも悪化して面白くないという微妙な結果に終わってしまった残念な作品。 発売当初は駄作扱いされながらも月日が流れると再評価する声も出た『Ghosts』と異なり、作品自体の知名度やPSV独占という環境の問題も相まって今もなお知る人ぞ知る駄作『CoD』として一部層に知られるのみに留まっている。 余談 開発を担当したNihilistic Softwareは本作の発売からほどなくして閉鎖された。 本作発売の約1ヶ月前にモバイルゲーム開発にシフトするための組織再編と、社名をnStigate Gamesに変更した矢先のことであった。
https://w.atwiki.jp/hibo/pages/2.html
メニュー トップページ BO勢メンバー ch内ルール イベント情報 攻略系 ロダ
https://w.atwiki.jp/cod4pc/pages/68.html
最終版 1.プレーヤー制限1-1.CVAR、DVAR制限 1-2.カスタマイズ 1-3.Demoの撮影・提出 1-4.アンチチート 1-5.その他 1-6.外部ツール(2008.4.2追加) 2.ルール2-1.概要 2-2.Perk制限 2-3.クラスごとの制限 2-4.その他 3.PAMについて3-1.武器の選択 3-2.Ready-UP 4.攻守選択 5.ラウンド数 1.プレーヤー制限 1-1.CVAR、DVAR制限 アンフェアになる可能性のあるCVAR、DVAR設定は禁止します。cfgを確認し、下記になっている場合は変更お願いします。 なお、項目によってはMENU画面からの設定変更により下記に抵触する可能性があります。 サーバーに入って確認していただき、PunkBusterにKickされた場合はその値をチェックしていただくのが良いかと思います。 リストの読み方 cg_drawThroughWalls IN 0 cg_drawThroughWallsがINの右側の数値の範囲内でなければいけない。 禁止CVAR なお、必ず当日までにどこかのサーバーでご自身のcfg等チェックお願いします。当日にPunkBusterにKickされた場合は参加できなくなります。 1-2.カスタマイズ player models, weapons skins, heads-up display (HUD), point-of-view (POV), soundは標準のものを使用してください。 カスタムしたものの使用は禁止します。 1-3.Demoの撮影・提出 参加者全員がmeleeラウンドを含めてDemoを撮影し提出してください。 提出していただいたDemoファイルは公開予定です。 Demoの提出ができない場合はそのチームを失格とします。 Demoの撮影方法はTipsを参照してください。撮影方法が不明な場合は掲示板などで問い合わせてください。 Demoの提出方法はDemoファイル提出方法に従ってください。 1-4.アンチチート PunkBusterは最新版にしておいてください。 サーバーのPunkBusterの設定はCAL/TWLで用いられているものを使用します。 チートプログラムが判明してKickされた場合、そのチームは失格、プレーヤーは追放します。 チートを使用したプレーヤーのIPアドレス・プレーヤー名などは公開し、他サーバー管理者へも通知します。 通常の無設定のサーバーより強力です。PBによってプレーヤーのプレー画面もバシバシ撮影されちゃいます。 フェアな試合を行いましょう。 1-5.その他 cfgで可能な設定は基本的にはOKです。 上記であげた違反項目以外であれば、最適条件を探すのもテクニックのひとつと考えます。 1-6.外部ツール(2008.4.2追加) 外部ツールの使用は禁止します。 外部のソフトウェアにより、スクリプトを組むことは禁止します。 ハードウェアによりスクリプトを組むことは禁止します。 CoD4以外の外部のプログラムにより、プレーに何らかの補助を行うことは禁止します。 2.ルール 2-1.概要 Mode ノーマル timelimit 2min 標準 2.5min Sprint time 4sec 標準 bombtimer 60sec 標準45sec planttime 4sec 標準 5sec defusetime 6sec 標準 5sec 体力 100% 標準 体力回復までの時間 5sec 標準 落下時ダメージ 200-350 標準128-300 Friendly Fire 有り Kill cam 無し マップに固定武器 無し multibomb 1 攻め側全員が爆弾を所持します oldstyle_sd_bombsounds 1 爆弾を仕掛け始めた時に音がします antilag 1 smoothClients 1 2-2.Perk制限 Perk1 c4 0 rpg 0 claymore 0 fraggrenade Frag×3 0 extraammo Bandoleir 1 specialgrenade Special granades×3 0 detectexplosive Bomb Squad 0 Perk2 bulletdamage Stopping Power 1 specialty_armorvest Jadgement 0 fastreload Sleight og hand 1 rof Double tap 1 Overkill 0 gpsjammer UAV Jammer 0 explosivedamage Sonicboom 0 Perk3 longersprint Extreme conditioning 1 bulletaccuracy Steady Aim 0 pistoldeath Last Stand 0 grenadepulldeath Martyrdom 0 bulletpenetration Deep Impact 1 holdbreath Iron lungs 1 quieter Dead silence 0 parabolic Eavesdrop 0 2-3.クラスごとの制限 [Class Assault] Attachment grenade launcher 無し 他のアタッチメント 有り Weapon drops 有り 人数制限 無し 移動速度 0.95 [Class Demolitions] Attachment grenade launcher 無し 他のアタッチメント 有り Weapon drops 無し 人数制限 1人 移動速度 1 [Class Heavy Gunner] Attachment grip 無し 他のアタッチメント 有り Weapon drops 有り 人数制限 1人 移動速度 0.875 [Class Sniper] Attachment grenade launcher 無し 他のアタッチメント 有り Weapon drops 無し 人数制限 1人 Barrett 無し Dragunov 無し M21 無し 移動速度 1 [Class Spec Ops] Attachment grenade launcher 無し 他のアタッチメント 有り Weapon drops 有り 人数制限 3 P90 ダメージ90% 移動速度 1 2-4.その他 UAV 無し Airstrike 無し Helicopter 無し 3.PAMについて サーバーサイドMODのPAMを使用します。PAMのバージョンは4.0Finalを使用予定です。(4.01は未検証・またバグフィックスと一部機能の追加がされたものの、HWでは特に関係ないため) 3-1.武器の選択 武器の選択はサーバーに入ってから行う必要があります。あらかじめ作ってあるClassは使用できません。 また、ランクに関係なくすべての武器を使用できます。したがって、ランク上げの必要はありません。 3-2.Ready-UP PAMには参加者の準備が整うまでマッチが開始しないようにする機能があります。 サーバーに入り、チームに別れ、武器の選択、準備ができたらUSEキーを押してください。 すると、スコア画面で自分の名前の左の記号が変わります。 全員が準備完了になると、マッチが開始します。 なお、次のラウンドまでに武器の変更を行うと、次のラウンドから反映されます。 4.攻守選択 攻守の選択はshowdownの下図赤色部分でナイフラウンドを行い、勝利チームが攻守選択します。 5.ラウンド数 ラウンド数は6ラウンドハーフの7ラウンド先取とします。 12ラウンド終了時に6-6の場合は延長戦とします。 延長戦は1ラウンド交代の2ラウンド先取とします。
https://w.atwiki.jp/oddsandends/
てかCOD馬鹿にしてる奴なんなん? 俺はCODBO2が小学生の時に出てからやってる古参だが(てかダチん中で1番長いしw) 悪いけど俺達はアンタらがファミコン、64と成長してきたように 俺達はCODと一緒に大きくなってきたんだ…… なんつぅかな……wCODを馬鹿にしてる奴を見ると俺の親を馬鹿にされてる感じがしてね ……ちっと厚くなりすぎちったなスマソ なぁ……今度のAWは俺の仲間にとって小学校最後のCODになるんだ…… おまえらも分かるだろ?ダチとやるCODの楽しさが?(ちなみに俺達はようつべやニコにも動画挙げようとしたことあるしw著作権に引っかかったが何か?サーセーンw) 中学行っても……いぃやw高校仕事年寄りになっても俺達仲間とCODは爪痕を残し続けてやるぜ!!ここに誓う!! 我 等 戦 友 永 久 超 絶 不 滅 概要 CODで活動してるクラン Ordinary Person のwiki。クランタグは OP。 プラットフォームはPS3。シリーズはメインでやってんのはBO2。 PT組んで野良狩ったり内戦とかしたいから作ったクラン。 もうソロは飽きたんだよ!って人にお勧め。 ソロでも全然良いんだよなあって人にもお勧め。 つまり誰でも良いから入ってね。 現メンバーは10人ぐらい。どんどん人増やす予定だからどしどし来てね。 入りたい人はここをしっかり読んでね! ↑別に読まなくても良いけど読んでくれた方が分かりやすいかも ↓ききょう様のID。悪用は厳禁だぞ♪ Skype hage0v0 PSN AQuAPlqNeT
https://w.atwiki.jp/wonze/pages/22.html
木に少しだけお水やってみたりしてみるかや? -- (WONZE) 2013-01-31 00 36 23
https://w.atwiki.jp/eagleeye/pages/30.html
F6で初期化ではなくF7で初期化かと思われ - 名無しさん 2014-07-27 11 33 15 BF3で - montblanc 2013-10-18 16 19 31 BF3 - montblanc 2013-10-18 16 19 15 BF3でそれなりの挙動 G700 DPI1800 (LOOK)X3 Y4 XD17 YD9 (SCOPE)X4 Y5 XD17 YD9 AC 10 RSL 127 感度最大 - montblanc 2013-09-30 21 55 52 あいうえお - 名無しさん 2012-12-05 23 44 50 デッドゾーンだがPCと同じ挙動にしたい場合は思っているより高いほうがいい場合があります。いろいろ試してください - 名無しさん 2012-11-20 20 50 16 DPI 1600 X8 Y8 XD24 YD24 MW2 感度10 - koma 2011-09-18 23 32 46 G500 DPI3200 X4 Y4 XD22 YD22 - numupo 2011-09-13 20 07 35 設定できましたがまったくうごきませーん - 名無しさん 2011-03-04 17 25 48 MX518 DPI1800? X3 Y5 XD19 YD19 CoD BO ゲーム内感度10 - ten 2011-02-18 03 14 12 MX518 DPI1500? X8 Y8 XD48 YD48 CoD BO ゲーム内感度10 - Rapio 2011-01-08 07 04 10 G500 DPI3000 X5 Y8 XD18 YD18 CoD4 ゲーム感度9 FW2.0 Final - Arisaka Bayonet 2010-12-04 09 59 26 G500 DPI2100 X8 Y8 XD20 YD20 MAG ゲーム内感度xy共に100 FW2.0final - ↓ 2010-11-27 15 20 46 G500 DPI2100 X8 Y8 XD20 YD20 ゲーム内感度xy共に100 - kanndore 2010-11-27 15 05 54 G500 DPI2800 X1 Y3 XD26 YD26 BO ゲーム内感度10 FW2.0final - ppking 2010-11-27 09 19 54 G500 DPI3000 X5 Y8 XD19 YD20 WaW ゲーム感度9 - Arisaka Bayonet 2010-11-27 08 54 14 G500 DPI2800 X5 Y8 XD20 YD20 MW2 ゲーム内感度10 - Byakotai2010 2010-11-09 19 05 24
https://w.atwiki.jp/wikinki/pages/90.html
過去の偉大な住民 名前 英才度 知名度 リア充度 特徴 水素 ★★☆ ★★☆ ☆☆☆ シルバーアロー ★☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ウチャン ★☆☆ ★★☆ ★★★ 綾音 ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆